OtvetInfoОтветы и задания для школьных работ
Статьи

Школьный этап Сириус по информатике (программирование) 5–6 классы, 4 группа — 23 октября 2026: задания и

23 октября состоится школьный этап Сириус по информатике для 5–6 классов, 4 группы. В работе — пять заданий по программированию.

Коротко о работе

Дата
23 октября 2026 года
Классы
5–6
Группа
4-я группа
Платформа
«Сириус»
Заданий
5
Школьный этап Сириус по информатике (программирование) 5–6 классы, 4 группа — 23 октября 2026: задания и
Содержание статьи

23 октября 2026 года для учеников 5–6 классов пройдет школьный этап ВсОШ по информатике на платформе «Сириус». Работа относится к направлению программирования и предназначена для участников 4-й группы.

Олимпиада включает пять заданий с разными форматами ответа. Участникам предстоит работать с логикой, алгоритмами, перебором вариантов, моделированием и поиском закономерностей. Для части задач достаточно ввести число или строку, а в одной из них требуется перечислить найденные варианты.

Когда и как проходит

ПараметрЗначение
Дата23 октября 2026 года
ЭтапШкольный этап ВсОШ
ПредметИнформатика, программирование
Классы5–6
Группа4-я группа
Платформа«Сириус»
Количество заданий5

Время начала, продолжительность и дополнительные параметры проведения в опубликованных условиях не указаны. Перед началом олимпиады проверьте организационную информацию, доступную участникам на платформе.

Как устроена работа

Первое задание посвящено рассадке зрителей в ряд. Для решения используется строка из символов, где нужно разместить людей разных типов и пустые кресла. У каждого участника есть ограничения на использование левого и правого подлокотников, поэтому ответ должен одновременно учитывать число зрителей и соседство кресел.

Во втором задании рассматриваются даты рождения школьников. Нужно определить максимально возможное количество различных дат в заданном периоде, для которых цифры в записи встречаются одинаковое число раз. Чем ближе введенное значение к правильному, тем выше результат; превышение верного ответа не засчитывается.

Третья задача проверяет умение моделировать движение объекта. Кубик перемещается по клеткам командами N, S, E и W. Требуется вернуть его на исходную позицию и получить единицу на верхней грани. Оценивается длина корректного маршрута: самый короткий вариант приносит максимальный результат, а лишние команды уменьшают баллы.

Четвертая задача построена вокруг очереди с номерными талонами. В зависимости от делимости номера на 2, 3 и 5 зверята получают разные предметы или процедуры. По заданным соотношениям нужно найти несколько характеристик очереди: минимальную и максимальную длину, варианты при дополнительных условиях и количество подходящих очередей.

В пятом задании дана буквенная таблица размером 12 × 12. В ней необходимо найти как можно больше различных четырехбуквенных палиндромов. Буквы соединяются переходами вверх, вниз, влево или вправо, а одну клетку нельзя использовать дважды в пределах одного слова. Повторяющиеся ответы учитываются только один раз, неверные варианты снижают оценку.

Таким образом, работа проверяет не только знание отдельных приемов программирования, но и способность формализовать условие, исследовать варианты и аккуратно записывать ответ. В заданиях используются числовые ответы, строки команд, строка рассадки и набор слов.

Результаты и следующий этап

В предоставленных условиях не указаны точные сроки публикации результатов и порядок их просмотра. После завершения олимпиады проверяйте сведения в личном кабинете участника на платформе «Сириус». Там же могут появиться результаты, ответы и материалы разбора.

Школьный этап является первым этапом ВсОШ. Участники, показавшие лучшие результаты, могут продолжить участие в следующих этапах олимпиады в соответствии с действующими правилами. Дополнительные материалы по информатике для 5 и 6 классов доступны в разделах Информатика, 5 класс и Информатика, 6 класс.

Обсуждение

Комментариев пока нет — будьте первым, кто задаст вопрос по этому материалу.

Комментарий появится после проверки модератором